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Incómodos Invitados: El Caso Walton

MGA-INC01

Nuevo producto

El juego de cartas, misterio y deducción. ¡¡¡No jugarás dos partidas iguales!!!

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Ficha técnica

EdadA partir de 12 años
Nº de jugadores2 a 8 Jugadores
Duración de una partidaDe una hora a dos horas
IdiomaEspañol Castellano

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"Incómodos Invitados" es un innovador juego de cartas y misterio en el que cada partida recrea de forma completamente distinta la noche en que el Sr. Walton fue asesinado. ¡Nunca jugarás dos partidas iguales!.

Interroga a los incomodos invitados. Los sospechosos ocultan información sobre sí mismos pero disponen de muchas obre los demás.

Busca pistas por las habitaciones. Registra todas las habitaciones y prepárate para encontrar interesantes sorpresas.

Colabora con la policía. Hazte con sus informes y contrasta tus pesquisas con las suyas.

Pregunta al personal de servicio. Consulta a los sirvientes del Sr. Walton sobre los movimientos de los sospechosos por la mansión.

Inspecciona el escenario del crimen. Busca cualquier signo del arma del crimen y escucha los dictámenes del forense.

Componentes del juego:

  • 243 cartas de juego diferentes.
  • 1 carta de información clasificada para señalar la pila de descartes
  • 1 cuaderno con hojas de seguimiento
  • 1 troquel del infame Sr. Walton para indicar el jugador inicial en cada ronda.
  • 8 fichas de resolución
  • 12 fichas de oferta
  • 1 reglamento

Características del juego:

  • Jugadores: de 2 a 8
  • Edad recomendada: +12
  • Duración partida: 45/75 min

La forma en que se preparan las partidas es lo que hace diferente a INCÓMODOS INVITADOS™. Cada partida está pregenerada y viene definida por un conjunto de cartas que se toman de entre el total que trae el juego y sin saber cuáles son (de ahí que todos los jugadores sean detectives y no haya ninguno que se quede sin participar de la investigación).

De este modo, se consigue que la información contenida en cada carta del mazo sea coherente con la del resto, y que todas juntas expliquen el misterio de manera única y sin dejar lugar a dudas acerca de quién mató al Sr. Walton, por qué lo hizo y qué arma empleó para acabar con su vida.

Pongamos un ejemplo: si en la partida un personaje es inocente, el mazo se “ocupa” de incluir las cartas necesarias para descartar sus móviles.

A este procedimiento de construcción de partidas creado por Megacorpin Games lo ha llamado “Sistema Mazo Inteligente”que permite que el juego tenga una gran rejugabilidad.

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Incómodos Invitados: El Caso Walton

El juego de cartas, misterio y deducción. ¡¡¡No jugarás dos partidas iguales!!!